context
context是一种新的编程语言与应用框架,通过模块化、集群化、自动化,实现软件的快速开发,快速共享,快速使用。
context是以群聊的形式,进行资源的共享。 用户可以创建任意的群聊,把相关人员聚集在一起,每个人可以将自己的设备,共享到群聊中,供组员使用,从而实现资源的最大利用。 每个设备上有一堆命令,用户可以将任意设备上任意命令,添加到自定义的应用界面中,按照自己的需求去组合,从面实现场景化与个性化的定制。 所以每个群聊中会有各种各样自定义的应用,所有的命令都是以群聊作为场景,进行权限的检查与分配。 这些应用,可以像文本与图片一样,在群聊里自由的流动,可以被更快分享出去,再次收藏与组合形成新的应用组件,还可以在聊天记录中直接使用。
context是以分布式的方式,进行程序的开发。 开发者,可以用脚本语言开发应用,随时随地的在自己任意设备上加载脚本,然后将动态域名分享出去,应用就可以被用户在群聊中任意的传播。 所有的代码与数据,都在自己设备上,可以进行任意的实时控制。 消灭所有中间环节,让几行代码的小函数,就可以成为独立的应用,从而实现软件的快速开发与快速传播,将任意一行代码的价值,放大成千上万倍。
下载安装
在Linux或Mac上,可以直接用脚本下载, 在Windows上,可以先安装GitBash,然后在GitBash中执行命令下载。
$ curl https://shylinux.com/publish/boot.sh | bash -s install context
install后面的参数context,就是指定的下载目录, 进入下载目录,可以看到的有六个文件。
在bin目录下,就是各种执行文件
- bin/bench,context的执行程序
- bin/boot.sh,context的启动脚本
- bin/node.sh,简化版的启动脚本
context内部实现了语法解析,通过自定义的脚本语言,实现功能的灵活控制。
在etc目录下,就是context执行过程中用到的脚本。
- etc/init.shy,启动时加载的脚本
- etc/exit.shy,结束时运行的脚本
- etc/common.shy,init.shy调用到的脚本
使用方式
context内部实现了很多功能模块,每个模块下有很多命令,每条命令就是一种应用。
context的使用方式有很多种,
- 可以直接调用,像Shell一样,去解析一条命令
- 可以启动cli服务,像MySQL一样,交互式使用格式化命令
- 可以启动web服务,像LabView一样,可以自定义各种图形界面
- 可以自动组网,将任意台设备组合在一起,实现分布式应用
- 可以自动建群,在群聊场景中,实现多用户、多会话、多任务、多设备的使用
命令模式
如果只是使用一条命令,或是写在脚本文件中,可以使用这种方式。
例如,dir命令就是查看目录,
$ bin/bench dir
time size line filename
2019-06-16 10:35:18 324 11 common.shy
2019-06-16 10:35:18 201 9 exit.shy
2019-06-16 10:35:18 261 13 init.shy
还可以加更多参数,dir_deep递归查询目录,dir_type文件类型过滤,dir_sort输出表排序。
$ bin/bench dir ../ dir_deep dir_type file dir_sort line int_r
time size line filename
2019-06-16 10:22:52 13256968 91314 bench
2019-06-16 11:10:16 1535 66 boot.sh
2019-06-16 11:10:16 613 31 node.sh
2019-06-16 11:10:16 261 13 init.shy
2019-06-16 11:10:16 324 11 common.shy
2019-06-16 11:10:16 201 9 exit.shy
交互模式
启动服务,可以提供更丰富的命令与环境。
$ bin/bench
0[11:35:46]ssh> dir
time size line filename
2019-06-16 11:35:06 160 3 log/
2019-06-16 11:35:06 96 1 run/
2019-06-16 11:35:44 192 4 tmp/
1[11:35:46]ssh>
如果集中管理,命令越多,系统只会越复杂,学习成本越高,使用越低效,开发越困难。
所以通过模块化,分而治之,更高效的管理丰富的命令。
context命令就是用来管理模块,没有参数时,直接查看当前模块的信息。
如下,第二行是当前模块,第一行是当前模块的父模块,其它行都是当前模块的子模块。
1[11:39:01]ssh> context
names ctx msg status stream helps
ctx 0 start shy 模块中心
ssh ctx 10 begin ctx.nfs.file3 集群中心
context第一个参数,可以指定当前模块, 如下,切换到nfs模块,然后查看各种IO模块, 切换到ctx根模块,查看所有模块。
2[11:43:57]ssh> context nfs
3[11:43:58]nfs> context
names ctx msg status stream helps
ctx 0 start shy 模块中心
nfs ctx 9 begin 存储中心
stdio nfs 1174 start stdio scan stdio
4[11:44:22]ssh> context ctx
5[11:45:17]ctx> context
names ctx msg status stream helps
ctx 0 start shy 模块中心
aaa ctx 3 begin 认证中心
cli ctx 4 begin 管理中心
gdb ctx 232 start 调试中心
lex ctx 6 begin 词法中心
log ctx 31 start bench 日志中心
mdb ctx 8 begin 数据中心
nfs ctx 9 begin 存储中心
ssh ctx 10 begin 集群中心
tcp ctx 11 begin 网络中心
web ctx 1094 start :9094 应用中心
yac ctx 13 begin 35,14,23 语法中心
shy cli 1171 start engine shell
matrix1 lex 34 start 76,28,2 matrix
stdio nfs 1174 start stdio scan stdio
chat web 14 begin 会议中心
code web 15 begin 代码中心
wiki web 16 begin 文档中心
engine yac 1173 start stdio parse
command命令,就是用来管理当前模块的命令,
17[11:52:02]nfs> context nfs
17[11:52:02]nfs> command
key name
_init _init
action action cmd
copy copy to from
dir dir [path [fields...]]
export export filename
git git sum
hash hash filename
import import filename [index]
json json str
load load file [buf_size [pos]]
open open file
path path filename
printf printf arg
prompt prompt arg
pwd pwd [all] | [[index] path]
read read [buf_size [pos]]
remote remote listen|dial args...
save save file string...
scan scan file name
send send [file] args...
temp temp data
term term action args...
trash trash file
write write string [pos]
help子命令,查看命令帮助信息。
18[11:59:19]nfs> command help dir
dir: dir [path [fields...]]
查看目录, path: 路径, fields...: 查询字段, time|type|full|path|tree|filename|size|line|hash
dir_deep: 递归查询
dir_type both|file|dir|all: 文件类型
dir_reg reg: 正则表达式
dir_sort field order: 排序
集群模式
context提供自动化集群的功能,可以自动组网、自动认证。从而快速实现多台设备的协同工作。
启动服务节点
$ bin/boot.sh
0[11:35:12]ssh>
启动工作节点
新打开一个终端,启动工作节点,执行remote命令,查看上级节点,
$ bin/boot.sh create app/demo
0[15:15:30]ssh> remote
key type module create_time
mac master ctx.nfs.file3 2019-06-16 15:15:23
回到服务节点终端,执行remote命令,可以查看到所有远程节点。
2[15:15:31]ssh> remote
key type module create_time
com master ctx.nfs.file4 2019-06-16 14:25:10
demo worker ctx.nfs.file7 2019-06-16 15:15:23
默认配置中,子节点信任父,所以父节点可以调用子节点的命令。还有更复杂的认证机制,可以灵活配置。
远程命令和本地命令一样,没有任何区别。如下调用demo节点的pwd命令。还支持更复杂的多节点命令,可以更快速的同时管理多台设备。
2[15:15:31]ssh> remote demo pwd
/Users/shaoying/context/app/demo/var
启动分机节点
在服务节点的终端,查看服务地址
3[15:49:00]ssh> web.brow
index site
0 http://192.168.199.139:9094
同样,在另一台设备上下载context,然后启动服务节点。 通过环境变量ctx_dev指定上级节点。
$ ctx_dev="http://192.168.199.139:9094" bin/boot.sh
0[15:49:00]ssh> remote
key type module create_time
mac master ctx.nfs.file3 2019-06-16 15:15:23
回到服务节点终端,执行remote命令,可以查看到新添加了一个服务子节点。
2[15:15:31]ssh> remote
key type module create_time
com master ctx.nfs.file4 2019-06-16 14:25:10
demo worker ctx.nfs.file7 2019-06-16 15:15:23
sub server ctx.nfs.file8 2019-06-16 16:15:23
同样可以远程调用命令。
2[15:15:31]ssh> remote sub pwd
/Users/shaoying/context/app/sub/var
文件管理
调用本地命令,查看当前目录下的文件列表,
0[10:53:25]ssh> ls
total 0
drwxr-xr-x 5 shaoying staff 160 May 10 03:57 bin
drwxr-xr-x 5 shaoying staff 160 May 10 03:30 etc
drwxr-xr-x 2 shaoying staff 64 May 10 03:30 usr
drwxr-xr-x 8 shaoying staff 256 May 10 03:36 var
调用内部命令,查看文件列表,如下dir与ls命令用途相似,但提供了更丰富的功能,如统计文件行数
5[10:56:24]ssh> dir etc
time size line filename
2019-04-14 21:29:21 316 10 common.shy
2019-04-29 21:12:28 130 7 exit.shy
2019-04-29 21:12:12 191 12 init.shy
"%"是一个内部命令,可以对前一步命令结果进行各种处理。如下按字段line排序
5[10:56:24]ssh> dir etc % order line
time size line filename
2019-04-29 21:12:12 191 12 init.shy
2019-04-14 21:29:21 316 10 common.shy
2019-04-29 21:12:28 130 7 exit.shy
如下按字段""聚合,即可得到汇总结果,所有文件的总字节数、总行数、总文件数
16[11:04:30]ssh> dir etc % group ""
time size line filename count
2019-04-14 21:29:21 637 29 common.shy 3
时间管理
查看当前时间戳
18[11:11:01]ssh> time
1557457862000
将时间戳转换成日期
19[11:11:14]ssh> time 1557457862000
2019-05-10 11:11:02
将日期转换成时间戳
20[11:11:25]ssh> time "2019-05-10 11:11:02"
1557457862000
网卡管理
2[10:53:25]ssh> ifconfig
index name ip mask hard
5 en0 192.168.0.106 24 c4:b3:01:cf:0b:51
完整版
命令行模式,只是context最基本的功能。context还提供了一个前端框架, 让用户可以自由的组合功能列表,满足自己的需求。
使用更丰富的功能,可以直接下载源码,
$ git clone https://github.com/shylinux/context.git
下载完源码后,如果安装了golang,就可以对源码直接进行编译, 如果没有可以去官网下载安装golang(https://golang.org/dl/)。 第一次make时,会自动下载各种依赖库,所以会慢一些。
$ cd context && make
启动服务
bin目录下是各种可执行文件,如启动脚本boot.sh与node.sh。
node.sh用来启动单机版context,boot.sh用来启动网络版context。
如下,直接运行脚本,即可启动context。
启动context后,就可以解析执行各种命令,即可是本地的shell命令,也可以是内部模块命令。
$ bin/node.sh
0[03:58:43]ssh>
网页服务
下载完整版的context,启动的服务节点,就会带有前端网页服务。
知识库
wiki模块提供了知识库管理。
wiki模块会将usr/wiki目录下的md文件进行解析,生成网页文件,并自动生成目录与索引。
可以创建自己的知识库,如下创建目录与文件。
$ mkdir -p usr/wiki/some
$ echo "hello world" > usr/wiki/some/hi.md
然后在服务终端上,切换到新建的知识库,
0[10:53:25]ssh> ~wiki config wiki_level wiki/some
也可以加到启动文件中,
$ cat etc/local.shy
~wiki
config wiki_level wiki/some
用户界面
chat模块提供了完整的功能系统。
在一台公共的设备上启动服务节点,在etc/local.shy的启动脚本中加入如下两行命令。此设备就可以成为公共服务器。
~ssh
work serve
在任意其它设备上,每个用户都可以启动自己的节点,在启动脚本etc/local.shy,添加如下两行代码,此设备就可以成为用户的主控节点。
~ssh
work create
在启动用户节点时,只要指定服务节点,就可以实现用户注册,自动加入群组。
ctx_dev=http://172.0.0.172 bin/boot.sh
然后登录 http://172.0.0.172:9095/chat 或 http://127.0.0.127:9095/chat , 输入自己的用户名,与初始密码,就可以登录系统。
然后就可以自由的创建群聊、共享设备、实时聊天。
模块开发
project hello
compile hello
publish hello
所有目录
一级目录
- src
- etc
- bin
- var
- usr
源码目录
- src/toolkit
- src/context
- src/example
- src/plugin
配置文件
- etc/init.shy
- etc/common.shy
- etc/exit.shy
执行文件
- bin/boot.sh
- bin/node.sh
- bin/bench
日志文件
- var/log/boot.log
- var/log/error.log
- var/log/right.log
- var/log/bench.log
- var/log/debug.log
- var/run/bench.pid
- var/run/user/cert.pem
- var/run/user/key.pem
- var/run/node/cert.pem
- var/run/node/key.pem
- var/tmp/runtime.json
- var/tmp/auth.json
应用目录
- usr/template
- usr/librarys
- usr/upgrade
- usr/client
应用开发
- Windows
- Mac
- pi
- mp
- iOS
- Android
应用接口
context的应用模块都是web的子模块,在web模块启动HTTP服务后,会根据模块名与命令名自动生成路由。 web模块会将所有的HTTP请求转换成context的命令调用,所以HTTP的应用接口和普通命令,除了名字必须以"/"开头,其它没有太大区别。
当web接收到HTTP请求后,可以调用单个命令如 http://shylinux.com/code/consul 就会调用code模块下的/consul命令
可以调用多个命令如 http://shylinux.com/code/?componet_group=login 就会调用web模块下的/render命令, 根据code的componet下的login组件,依次调用每个接口的命令,然后将执行结果与参数一起,调用golang的template,渲染生成HTML。
所有命令都解析完成后就可以生成一个完整的网页。当然如果Accept是application/json,则会跳过模块渲染,直接返回多条命令的执行结果。 所以componet就是接口的集合,统一提供参数配置、权限检查、命令执行、模板渲染,前端展示样式,前端初始化函数,降低内部命令与外部应用的耦合性,但又将前后端完全融合在一起。
如下,是web.code模块的应用接口定义。配置componet下定义了多个组件,每个组件下定义了多个接口。
login就是登录页面,下面定义了三个接口code、login、tail, 其中code,使用模板head生成网页头,会包括一些配置,如favicon可以指定图标文件,styles指定引用模式表。 其中tail,使用模板tail生成网页尾,会包括一些配置,如scripts指定引用脚本文件。 login就是网页组件了,生成一个网页登录的输入表单,并接收表单请求调用aaa模块的auth命令,进行用户身份的验证。 其中arguments指定了Form表单字段的列表。
...
var Index = &ctx.Context{Name: "code", Help: "代码中心",
Caches: map[string]*ctx.Cache{},
Configs: map[string]*ctx.Config{
"skip_login": &ctx.Config{Name: "skip_login", Value: map[string]interface{}{"/consul": "true"}, Help: "免密登录"},
"componet": &ctx.Config{Name: "componet", Value: map[string]interface{}{
"login": []interface{}{
map[string]interface{}{"componet_name": "code", "componet_tmpl": "head", "metas": []interface{}{
map[string]interface{}{"name": "viewport", "content": "width=device-width, initial-scale=0.7, user-scalable=no"},
}, "favicon": "favicon.ico", "styles": []interface{}{"example.css", "code.css"}},
map[string]interface{}{"componet_name": "login", "componet_help": "login", "componet_tmpl": "componet",
"componet_ctx": "aaa", "componet_cmd": "auth", "componet_args": []interface{}{"@sessid", "ship", "username", "@username", "password", "@password"}, "inputs": []interface{}{
map[string]interface{}{"type": "text", "name": "username", "value": "", "label": "username"},
map[string]interface{}{"type": "password", "name": "password", "value": "", "label": "password"},
map[string]interface{}{"type": "button", "value": "login"},
},
"display_append": "", "display_result": "",
},
map[string]interface{}{"componet_name": "tail", "componet_tmpl": "tail",
"scripts": []interface{}{"toolkit.js", "context.js", "example.js", "code.js"},
},
},
...
网页开发
模板
usr/template 存放了网页的模板文件,context会调用golang的template接口进行后端渲染,生成html文件。 不同的应用模块都会有自己的模板目录,也有公共模板库。
- usr/template/common.tmpl 公共模板
- usr/template/code/ code模块的模板
- usr/template/wiki/ wiki模块的模板
- usr/template/chat/ chat模块的模板
样式
所有的css都存放usr/librarys
- example.css
- code.css
- wiki.css
- chat.css
脚本
所有的js都存放usr/librarys
- toolkit.js 工具库,主要是网页相关的操作,如AppendChild
- context.js 通信库,主要是用来与后端context进行通信
- example.js 框架库,统一定义了网页的框架,每个应用网页都会继承
- code.js 工具链应用的网页
- wiki.js 知识库应用的网页
- chat.js 信息流应用的网页
小程序
开发板
接口开发
componet
python
java
c
模块开发
应用模块
简单模块
复杂模块
脚本模块
插件模块
独立插件
扩展插件
核心模块
模块中心ctx
命令中心cli
认证中心aaa
应用中心web
网络中心tcp
存储中心nfs
集群中心ssh
数据中心mdb
系统架构
数据流 | 命令流 | 权限流 | 应用流 | |
---|---|---|---|---|
应用层 | ctx | cli | aaa | web |
控制层 | lex | yac | log | gdb |
数据层 | tcp | nfs | ssh | mdb |
应用框架
模块
context内部使用模块组织功能,每个模块都可以独立编译,独立运行。 解除了代码之间的包依赖、库依赖、引用依赖、调用依赖。 通过map查找模块,通过map查找命令,通过map查找配置,从而实现完全自由的模块。
模块定义:
type Context struct { // src/contexts/ctx/ctx.go
Name string
Help string
Caches map[string]*Cache
Configs map[string]*Config
Commands map[string]*Command
...
contexts map[string]*Context
context *Context
root *Context
...
Server
}
Name:模块名称,Help:模块帮助。 模糊搜索搜索时,会根据Name与Help进行匹配。
每个模块会有命令集合Commands,配置集合Configs,缓存集合Caches。通过这种形式提供功能集合。
contexts:所有子模块,context:指向父模块,root:指向根模块。 从而组成一个模块树,所以可以通过路由查找模块, 如ctx.web.code,code的父模块是web,web的父模块是ctx,ctx是根模块。 所以可以通过命令,查看到当前程序所有模块的信息。
缓存定义:
type Cache struct {
Value string
Name string
Help string
Hand func(m *Message, x *Cache, arg ...string) string
}
Value:存放的数据,Name:变量名称,Help:变量帮助,Hand读写函数。
缓存数量是一种数据接口,用来存放一些状态量,向外部显示程序进行状态,对外部来说一般是只读的。对内部来说可读可写。 所以可以通过命令,查看到当前程序任意模块的状态数据。
如下,ncontext当前有多少个模块。nserver有多少个模块运行了守护协程。
"nserver": &Cache{Name: "nserver", Value: "0", Help: "服务数量"},
"ncontext": &Cache{Name: "ncontext", Value: "0", Help: "模块数量"},
缓存读写:
func (m *Message) Cap(key string, arg ...interface{}) string {}
func (m *Message) Capi(key string, arg ...interface{}) int {}
func (m *Message) Caps(key string, arg ...interface{}) bool {}
定义了缓存数据的三种读写接口。
m.Cap()只有一个参数时,会从当前模块查询缓存变量,如果查到则返回Value,如果没有,则依次查询父模块。 如果查找到根模块还没有查到找,变返回空字符串。
m.Cap()有两个参数时,同样会从当前模块依次查询父模块,直到查到变量,然后设置其值。
m.Capi()是对m.Cap()封装了一下,在int与str相互转换,从而实现用str存储int。 所有转换失败的数据,都会返回0。
m.Caps(),实现了str存储bool。返回false的值有"", "0", "false", "off", "no", "error: ",其它都返回true。
配置定义:
type Config struct {
Value interface{}
Name string
Help string
Hand func(m *Message, x *Cache, arg ...string) string
}
Value:存放的数据,Name:变量名称,Help:变量帮助,Hand读写函数。 与Cache相似,只是Value的类型不再是String而是interface{},所以可以用来存放更复杂的数据。
一般用来存放配置数据,是外部控制内部数据接口。 所以可以通过命令,实时修改当前程序任意模块的配置数据。 避免只是修改某个配置变量,就要重启整个进程,从而实现高效灵活的配置。 把每个进程当成一个生命来对待,不要轻易杀死任何一个进程。有问题可以用微创手术解决。
配置读写:
func (m *Message) Conf(key string, args ...interface{}) string {}
func (m *Message) Confi(key string, arg ...interface{}) int {}
func (m *Message) Confs(key string, arg ...interface{}) bool {}
func (m *Message) Confx(key string, args ...interface{}) string {}
func (m *Message) Confv(key string, args ...interface{}) interface{} {}
func (m *Message) Confm(key string, args ...interface{}) map[string]interface{} {}
与Cache相似,也定义了各种读写的接口。
因为interface{}可以是任意复合类型,所以数据嵌套很深时,查询会涉及各种类型转换,非常麻烦。 Conf()定义了键值链。内部去处理类型转换与嵌套的深入。 如m.Conf("runtime", "user.node")、m.Conf("runtime", []string{"user", "node"})、m.Conf("runtime", []interface{}{"user", "node"}) 都会查询配置runtime下的user下的node的值。
m.Confx()内部进行选择,如果m.Option(key)中取到了值,则直接返回m.Option(key),否则返回m.Conf(key)。 把配置当成一个备用的默认值,如果命令参数设置了此参数,则用命令中的参数。
m.Confv()直接读写原始数据。 m.Confm()则定义了更丰富的接口,m就是map意思,直接返回map[string]interface{} m另外一个意思就是magic,可以传入各种回调函数。 如下配置node类型是map[string]interface{},m.Confm()会遍历此map,查到value也是map[string]interface{}的键值,调用回调函数。
...
m.Confm("node", func(name string, node map[string]interface{}) {
if kit.Format(node["type"]) != "master" {
ps = append(ps, kit.Format(node["module"]))
}
})
...
命令定义:
type Command struct {
Form map[string]int
Name string
Help interface{}
Auto func(m *Message, c *Context, key string, arg ...string) (ok bool)
Hand func(m *Message, c *Context, key string, arg ...string) (e error)
}
Name:命令语法,Help:命令帮助。
Hand:命令处理函数,m是调用消息,c是当前模块,key是命令名,arg是命令参数。
在命令解析时,会根据Form将[key value...]形式的参数,取出存放到m.Option中,方便用key直接查找参数。 所以arg中只剩下序列参数,通过index序号查找参数。
Auto:终端自动补全函数。在使用终端每输入一个单词时,就调用此函数输出提示信息。所以在命令执行前,这个函数会被调用多次。
如下定义了trans命令
...
"trans": &Command{Name: "trans option [type|data|json] limit 10 [index...]", Help: "数据转换",
Form: map[string]int{"format": 1, "fields": -1},
Hand: func(m *Message, c *Context, key string, arg ...string) (e error) {
...
}}
...
命令调用:
func (m *Message) Cmd(args ...interface{}) *Message {}
func (m *Message) Cmdx(args ...interface{}) string {}
func (m *Message) Cmds(args ...interface{}) bool {}
func (m *Message) Cmdy(args ...interface{}) *Message {}
func (m *Message) Cmdm(args ...interface{}) *Message {}
m.Cmd()根据第一个参数去当前查找命令,如果没有查找到,则去父模块查找。如果没有查找,则不会执行。 剩下的参数会根据Form定义来解析,存放到m.Option中。
m.Cmds()当返回值转换成bool规则同m.Caps()与m.Confs()。 m.Cmdx()当返回值转换成str。 m.Cmdy()将结果复制到当前Message。
m.Cmdm(),m同样是magic,会根据当前会话,自动定向到远程某主机某模块,远程调用其命令,当然也可能定向到本机。
协程
消息
context内部调用都是
解析引擎
文件扫描
词法解析
语法解析
执行命令
通信框架
节点路由
每个节点在启动时,自动向上级注册,生成一个动态域名,作为本节点的地址。 如com.mac.led,led的上级节点是mac,mac的上级节点是com。 其它节点,就可以通过个这个地址查找到此节点。
在调用远程命令时,通信模块根据远程地址的第一个字段,查找子节点,查取成功后,会将剩余的地址与命令发送给查到的子节点。 子节点收到地址与命令后,继续查找子节点,直到目标节点收到命令,然后将执行结果原路返回。
在查找的过程中,如果没有查找到子节点,则会传给上级节点重新处理。
节点认证
节点加密 每个节点都有证书与密钥。每个节点在发送命令时,都会用自己的密钥签名,目标节点都会用它的证书验签。以此保证命令来源的可靠性。
节点类型
-
初始节点,没有归属的节点
-
主控节点,有用户证书与密钥的节点
-
从属节点,有用户证书的节点
-
代理节点,主控节点指定的代理节点
-
共享节点,允许多个用户控制的节点
-
认证节点,专门用来存放与查询用户证书的节点
用户在某一设备上添加自己的证书与密钥,此节点即为主控节点。 在其它节点上绑定自己的证书,此即为从属节点。
主控节点就可任意控制从属节点,从属节点不能控制主控节点,从属节点之间也不能相互控制。
主控节点可以指定代理节点,代理节点可以代替主控节点控制从属节点。
共享节点,会有多个用户,可能产生冲突,所以需要认证节点协调。
访问共享节点前,需要向认证节点注册,共享节点会从认证节点取出访问用户的信息。
节点权限
角色
每个访问用户,都会指定一个角色。 主控节点的用户默认有root权限。即拥有设备的所有控制权限。
认证节点的用户默认有tech权限。一般是部分功能。
其它节点的用户默认有void权限。即拥有最小集合的权限,一般是只读的命令。
组件
组件是功能的集合,远程访问至少要有remote与source组件的权限才可以执行命令。
每个角色下都会有多个组件的权限。
命令
命令就节点向外提供功能的最小单元。
每个组件下都会有多条命令。
规则
每条命令内部可以用组件与命令的权限机制自定义权限检查。
权限的分配完全由主控节点与从属节点自己配置,其它节点不许配置。
示例
如下配置,用户shy的角色是tech,角色tech下有两个组件remote与source,每个组件下都有命令pwd与dir,所以用户shy就可以远程调用命令dir与pwd
role tech user shy
role tech componet remote command pwd dir
role tech componet source command pwd dir